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broken_crown:haeuser:makrabar:erdprovinz

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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broken_crown:haeuser:makrabar:erdprovinz [2016/12/12 14:45]
weisser_rabe [Der Aberglaube der Erdprovinz]
broken_crown:haeuser:makrabar:erdprovinz [2016/12/12 14:49]
weisser_rabe [Ergänzende Beschreibungen:]
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 Auch wenn die Erdprovinzler nicht für ihre Kriegsfertigkeiten bekannt sind, sind sie dennoch darauf bedacht auf die Konflikte an "​ihrer"​ Grenze vorbereitet zu sein. So gibt es jährlich immer wieder mutige Männer die bei dem Provinzmeister oder den Gouverneuren der Städte vorstellig werden, um ein Stipendium für die Ausbildung in der Metallprovinz zu erhalten. Auch wenn die Erdprovinzler nicht für ihre Kriegsfertigkeiten bekannt sind, sind sie dennoch darauf bedacht auf die Konflikte an "​ihrer"​ Grenze vorbereitet zu sein. So gibt es jährlich immer wieder mutige Männer die bei dem Provinzmeister oder den Gouverneuren der Städte vorstellig werden, um ein Stipendium für die Ausbildung in der Metallprovinz zu erhalten.
  
-Im Ausgleich dafür gibt es in der Erdprovinz reichlich Händler, die mit den verschiedensten Waren aus allen Provinzen des Kaiserreichs handeln. So hat nicht nur jedes der größeren Handelshäuser Makrabars eine Niederlassung in Kuang Tù, es gibt auch einige Händler aus der Fremde, die häufig Gäste der Stadt sind und dort mit ihren Waren handeln.+Im Ausgleich dafür gibt es in der Erdprovinz reichlich Händler, die mit den verschiedensten Waren aus allen Provinzen des Kaiserreichs handeln. So hat nicht nur jedes der größeren Handelshäuser Makrabars eine Niederlassung in [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​hausspieler:​stadt_erde|Kuang Tù]], es gibt auch einige Händler aus der Fremde, die häufig Gäste der Stadt sind und dort mit ihren Waren handeln.
  
 Zugleich ist die Erdprovinz auch Magnet für allerlei Querdenken, was ebenso allgemeine Verrückte, wie auch Philosophen und Erfindern, beinhaltet. Zugleich ist die Erdprovinz auch Magnet für allerlei Querdenken, was ebenso allgemeine Verrückte, wie auch Philosophen und Erfindern, beinhaltet.
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 === Gerüchte und Vorurteile: === === Gerüchte und Vorurteile: ===
  
-•  Ein bekannter Ausspruch in der Erdprovinz ist: „Was der Hochphönix wollen würde das ich tue, tue ich bis zum Ende.“+•  Ein bekannter Ausspruch in der Erdprovinz ist: „Was der [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​hausspieler:​hochphoenix|Hochphönix]] wollen würde das ich tue, tue ich bis zum Ende.“
  
-•  Jeder Erdprovinzler hat entweder genügend Mittel und Einfluss um mit den Drei Inseln auf Augenhöhe zu verhandeln, arbeitet für sie oder schuldet ihnen etwas+•  Jeder Erdprovinzler hat entweder genügend Mittel und Einfluss um mit den [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​san_shima|Drei Inseln]] auf Augenhöhe zu verhandeln, arbeitet für sie oder schuldet ihnen etwas
  
 === Lokalitäten und Sehenswürdigkeiten:​ === === Lokalitäten und Sehenswürdigkeiten:​ ===
  
-•  Die Jade-Minen: Auch wenn kein Handelshaus der Erdprovinz auf die kostbare Jade, welche von fleißigen Arbeitern hier für die Fürstenstadt abgetragen wird, ein Monopol beanspruchen würde, wird hier doch ein nicht unerheblicher Teil der Materialien für den kostbaren Schmuck gefördert+•  Die [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​erde_shikuang|Jade-Minen]]: Auch wenn kein Handelshaus der Erdprovinz auf die kostbare Jade, welche von fleißigen Arbeitern hier für die Fürstenstadt abgetragen wird, ein Monopol beanspruchen würde, wird hier doch ein nicht unerheblicher Teil der Materialien für den kostbaren Schmuck gefördert
  
-•  Die Marktstraße:​ Entlang der Hauptstraße durch Kuang Tù, welche zum Tor gen Norden führt, finden sich entlang der Häuser und Hütten der Stadtbevölkerung fast den ganzen Tag durch hunderte von verschiedenen Handelsständen an denen allerhand Waren und Dienstleistungen angeboten werden. Nur zu bestimmten Anlässen wird diese Straße komplett von Ständen befreit.+•  Die Marktstraße:​ Entlang der Hauptstraße durch [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​hausspieler:​stadt_erde|Kuang Tù]], welche zum Tor gen Norden führt, finden sich entlang der Häuser und Hütten der Stadtbevölkerung fast den ganzen Tag durch hunderte von verschiedenen Handelsständen an denen allerhand Waren und Dienstleistungen angeboten werden. Nur zu bestimmten Anlässen wird diese Straße komplett von Ständen befreit.
  
-•  Das Gasthaus "Zum reisenden Gesandten":​ Ein kleiner Komplex an zusammenhängenden Höfen nur unweit der Stadtgrenze von Kuang Tu. Es ist über die Grenzen Makrabars bekannt, dass hier auch viele Fremde regelmäßig nächtigen. Gleichzeitig geht das Gerücht um, man könne hier auch - und besonders als - Gaijin vielerlei verruchtere Freuden Makrabars kennen lernen.+•  Das Gasthaus "Zum reisenden Gesandten":​ Ein kleiner Komplex an zusammenhängenden Höfen nur unweit der Stadtgrenze von [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​hausspieler:​stadt_erde|Kuang Tu]]. Es ist über die Grenzen Makrabars bekannt, dass hier auch viele Fremde regelmäßig nächtigen. Gleichzeitig geht das Gerücht um, man könne hier auch - und besonders als - Gaijin vielerlei verruchtere Freuden Makrabars kennen lernen.
  
 •  Das Teehaus der Familie Shia: •  Das Teehaus der Familie Shia:
  
-Die Familie Shia unterhält zahlreiche Teehäuser, mindestens eines in jeder größeren Stadt des Fürstentums. Keines dieser Teehäuser kann sich allerdings an Bekanntheit mit dem in Kuang Tu messen. Das beeindruckende Bauwerk, welches vor Jahrzehnten von der Familie selbst errichtet wurde, befindet sich unweit des Amtssitzes des Provinzmeisters.+Die Familie Shia unterhält zahlreiche Teehäuser, mindestens eines in jeder größeren Stadt des Fürstentums. Keines dieser Teehäuser kann sich allerdings an Bekanntheit mit dem in [[:​broken_crown:​haeuser:​makrabar:​hausspieler:​stadt_erde|Kuang Tu]] messen. Das beeindruckende Bauwerk, welches vor Jahrzehnten von der Familie selbst errichtet wurde, befindet sich unweit des Amtssitzes des Provinzmeisters.
  
broken_crown/haeuser/makrabar/erdprovinz.txt · Zuletzt geändert: 2016/12/12 14:49 von weisser_rabe